Surfeando nuevamente en la web, en búsqueda de contenidos interesantes para leer y compartir, y por que no debatir, encontré en Core77 un excelente artículo sobre como Steve Jobs arruinó la vida del diseñador Raymond Jepson. Sólo de Raymond?¡. No lo creo, mi vida también fue arruinada por el gran señor de la manzanita, y sigo preguntandome como era el diseño antes de la creación del iPod. Existía el diseño antes de ese producto que revolucionó las mentes de los industriales, pidiéndonos planchas estilo Mac, cafeteras estilo iPhones, pero con presupuestos, maquinaria y recursos humanos increiblemente escasos?.
A continuación, puntualizo los párrafos que alguien, por fin, escribió sobre las torturas que los diseñadores tuvimos, y tenemos, que pasar al diseñar un producto que se parezca a un Apple-Mac. (NdR: traducción propia)
-” Como diseñador Ustedes pensarán que he tomado inspiración de los productos Apple. Podría ser, pero ellos hicieron mi trabajo más dificil, y no me refiero en términos de elevar los estándares en diseño.”
-”Hablen con cualquier diseñador en el mundo y todos ellos tienen una historia de como los clientes entraron por la puerta y dijeron: Quiero hacer el iPod/iPhone/iPad de mi industria.”
-”Siii, quiero mi producto exacto como un iPod¡¡”. “Bueno, en plástico por que tenemos solo seis prensas de inyección en la fábrica.” “Oh, la terminación superficial debe ser mate, por que no tenemos tiempo para ajustar los moldes para obtener partes en material brillante”. ” Oh, y necesitamos grandes ángulos de salida y grandes distancias entre partes, por que, nuevamente, no tenemos ni tiempo ni dinero para trabajar estos detalles.” “Al margen de todo esto, tiene que parecer un iPod”.
-”Las companías no necesitaban pagar a diseñadores para realizar búsquedas sobre lo que el público quería, la gente quería Apple. Al comienzo, eso significaba que la gente quería plástico translucido. Posteriormente, la gente quería cajas de metal y vidrio, pero moldeado en plástico por que se necesita amortizar los costos de las matrices.”
Posteriormente, nuestro ofuscado diseñador, realiza una descripción sobre el trabajo de Jobs, el cual comparto totalmente:
-”La genialidad de Jobs y Apple no fue el producto, sino la visión, el proceso y las personas.”
-”La visión fue su habilidad de pararse y ver el panorama detrás de semiconductores y códigos de programación, y encontrar el verdadero valor desde el punto de vista del usuario.”
-”A los usuarios no les importa la tasa de amortización de las matrices; a ellos les importa lo que el producto hace por ellos.”
-”El proceso y las personas van de la mano. Jobs no fue un diseñador, ni un buen programador. Fue muy bueno encontrando a estos dos grupos de personas, inspirándolos y dándoles herramientas para el suceso. “
Recomiendo que lean completa la nota, y búsquen e investiguen como se han creado una gran cantidad de simil-iPods en el mercado que, por supuesto, no le llegan ni a los talones a los productos de la manzana.
Autor: Pablo Gaido
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